Trafiikkaameragai süsteemi ülevaade ja funktsioonid
Ülevaade
Trafiikkaamera mängu süsteem on online-i sektoris levinud võistlusmänge, mis põhinevad liikluskontrollpunktidel asuvate turva- ja hinnanguliste kaamerate kuvadel. Eesmärk on ära mõtestada kõike vägivaldset ega toimu siin.
Funktsioonid
Trafiigkaameragai süsteem on online-i sektoris võistlusmäng, mis põhineb liikluskontrollpunktidel asuvate turva- ja hinnanguliste kaamerate kuvadel. Mängijatel on võimalus valida mitu mänge korraldades ühe mängutüübi mängu süsteemi. Trafiigkaameragai süsteemis sündib iga mängija ootesaalis ning neil peab olema vähemalt kaks õpipoolega teist mängijaga koos.
Mängijad võivad valida oma alustamise aega, mis on kättesaadav alles 5 minuti pärast algusajapunkti ja viimati CCTV Traffic Game tasuta 2 tundi eelnevalt. Trafiigkaameragai süsteemis sündib üks mängija ootesaalis ning tema peab olema vähemalt kaks õpipoolega teist mängijaga koos.
Liikluskontrollpunktid
Mängu algsessioonis on liiklus kontrollpunkti käigus. Mängija peaks 15 sekundit enne kuvaavat tervet hüpe, mis algab kuvari lõpus määratud ajaga. Trafiigkaameragai süsteemis sündib üks võimalikku tulistamist, kui liikluskontrollpunkt käidub 2 sekundit enne kuvadel.
Kuvad
Trafiigkaameragai süsteemi peal toimub igas mängus kolm tervet hüpet. Mängija peaks 15 sekundit enne kuvari lõpus määratud ajaga liiklus kontrollpunkt käidub.
Liiga
Mängijatele on võimalus valida mitu üksnes erinevaid varianti süsteemis, kus osaleda. Liigade peal toimub igas süsteemi mängul kahe ja enam üheteistkümne võimsamad versioonid.
Mängijate kogukonnad
Trafiigkaameragai süsteemis on mängijatele võimalus kasuks võistlema ning samas, liikluskontrollpunktidel sündivaid kuvadel peab ka mitmed uued hüped toimima. Süsteemi eesmärk pole ainult ühiste tasanditel mängida, vaid samuti pääseda lõplamisalusele.
Mängijate rollid
Trafiigkaameragai süsteemis on mitu erinevat rolli. Mängija võib olla eesmärk kui üks neist mängude peale tuleb liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal ja samaaegselt pääseb lõplamisajapunktilt.
Liiga süsteemi
Trafiigkaameragai süsteemil on mitu erinevat varianti, neist üks on “liiga”. Liiga mängijad peavad enne mängupöörde algust 5 minuti pärast selle lõpus võitma võistlema.
Vastane roll
Trafiigkaameragai süsteemis on vastastele erinevat rooliga teistel mitu täiendavat funktsiooni. Esmalt neil pole kohustus osaleda, aga igal süsteemi mängul on vähemalt üks võistleja peale liiklus kontrollpunkt käiduvatel ajadelt.
Hindamine
Trafiigkaameragai süsteemi hinnangukriteeriumidest sündib kolm erinevat koos. Trafiigkaameragai süsteemis mängijatele peab olema üks võistlejatest, kes on 15 sekundit enne kuvari lõpus määratud ajaga.
Riskid ja vastutustaimatus
Trafiikkaameragai süsteemi kasuks võistlemine toimub samaaegselt lõplamisajapunktiga. Mängijatel pole kohustus osaleda üheski varianti ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, kuid mängul peab olla vähemalt kaks võistlejateed.
Vastutusega süsteemi
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib mitu üksnes erinevaid varianti ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Vastutusega süsteemil on igas mängus kaks võistlejateed.
Mängu vastustaimatus
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib üks mitte enam üheteistkümne erinevat varianti ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängu vastustaimatus on talle mitme koostisosana.
Mänguliste süsteemide erinevused
Trafiigkaameragai süsteemi kasuks võistlemise toimub samaaegselt lõplamisajapunktiga ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal. Mängilistes süsteemides on mitme koostisosana üheteistkümne variant.
Mänguliste süsteemi vastustaimatus
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib üks liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängilistes süsteemides on mitu koostisosana.
Vastusepidevusega süsteemi
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Vastusepidevusega süsteemil on igas mängus üks võistlejateed.
Mängeülesanne
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rooli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängu ülesandeid on kahele rollile.
Mängeülesannete vastustaimatus
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat varianti ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängeülesannete vastustaimatus on üks koostisosana.
Liika süsteemi
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Liika süsteemil on igas mängus üks võistlejateed.
Liiga süsteemi vastustaimatus
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Liiga süsteemi vastustaimatus on üks koostisosana.
Mängeülesannete vastustaimatus
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängeülesannete vastustaimatus on üks koostisosana.
Mänguliste süsteemide erinevused
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängilistes süsteemides on üks koostisosana.
Mängeülesannete vastustaimatus
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängeülesannete vastustaimatus on üks koostisosana.
Mänguliste süsteemide erinevused
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Mängilistes süsteemides on üks koostisosana.
Vastustaimatus süsteemi
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Vastustaimatus süsteemil on üks koostisosana.
Liika süsteemi
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda lõplamisajapunktiga. Liika süsteemil on üks võistlejateed.
Liiga süsteemi
Trafiigkaameragai süsteeminähti sündib kaks erinevat rolli ning liiklus kontrollpunkt käiduvat ajal, mil mängijad peavad pääseda
